La competition
se développe à Cotxeres de Sants. La participation est ouverte à tous les participants
du tournoi, voisins du quartier et supporters, fédéres ou pas. Vous pouvez vous
inscrire par e-mail à toniayza@secretariat.org
en indiquant les noms et l'ELO de la paire de joueurs, ou 30 minutes avant commencer
le tournoi.
Classification Finale 2005
Place Nom Feder Rtg Loc Score M-Buch. Buch. Progr.
1 FLUVIA-FLUVIA, 2490 9 50.5 63.5 51.0
2 CHALMETA-CHALMETA, 2205 8 48.5 62.5 44.0
3-5 EXPOSITO-ALMERIA, 2292 7 50.5 63.5 40.0
ALVAINA-ASTASIO, 2132 7 50.5 61.0 44.0
AGUILAR-LORENZO, 2067 7 44.0 55.5 31.0
6 PEREZ-HERNANDEZ, 2172 6.5 46.0 59.0 38.0
7-13 LLUIS-PORRAS, 2055 6 48.0 61.5 36.0
RIUZ-JARNE, 2190 6 47.0 60.0 38.0
GALLART-TORAO, 2167 6 44.0 55.5 34.0
PEREZ-IZA, 2043 6 43.0 54.5 34.0
SANCHEZ-CAMPOS, 2050 6 42.0 53.5 33.0
CASTELLANO-VELA, 2107 6 42.0 52.5 32.0
SANCHEZ-FERRANDIZ, 2102 6 36.0 45.0 28.0
14-23 VILLAITA-GUTIERREZ, 1905 5 46.0 58.0 33.0
GOOSENS-VARDERVORSD, 2002 5 43.5 54.0 33.0
OMS-CALLE, 2205 5 43.0 52.5 28.0
BOIX-BALAGUE, 2252 5 40.0 50.0 26.0
VALLS-VILA, 2170 5 39.5 48.5 29.0
AYZA-AYZA, 1957 5 39.5 47.0 24.0
GIL-MARTIN, 2085 5 38.5 47.0 33.0
VIGO-SULLEVA, 2150 5 37.5 47.0 24.0
GARRIGA-PEÑAS, 2150 5 33.5 41.5 24.0
PARIENTE-MARTINEZ, 2030 5 32.0 42.5 22.0
24 MOYA-TRAVERIA, 1955 4.5 39.5 47.0 20.0
25-29 GARRIGA-PEREZ, 2245 4 42.5 51.0 23.0
LUNA-GALLARDO, 2085 4 37.0 44.5 24.0
VALLS-NEDERVELD, 1899 4 35.0 41.5 18.0
CEDREZ-PRESA, 1870 4 34.0 40.5 17.0
MUÑOZ-MARIN, 1912 4 33.0 39.5 18.0
30-31 CHANCO-MORENO, 1882 3 39.5 49.5 22.0
FERNANDEZ-SHATKO, 1905 3 34.0 41.5 14.0
32 SANCHEZ-RUIZ, 1895 2 33.0 40.5 11.0
33 AYALA-SHUYAN, 1700 1 31.0 37.5 9.0
34 LUCAS-CHAVERO, 1892 0 5.5 5.5 0.0
RÉGLEMENT DU “CATCH À 4“
A) MÉCANISME DU JEU :
1) On joue par équips. Chaque équip est formé par un joueur qui a les pièces blanches
et un autre avec les pièces noires.
2) Les pièces mangées par un joueur de l'équip sont passeés à son compagnon. Les pièces passées par le compagnon sont placées, quand
celui qui joue souhaite, dans une case vide du panneau, en utilisant pour cela son tour de
jeu.
3) On joue selons les lois des échecs, avec la particularité des paragraphes 1 et 2 et, en plus, avec les normes du paragraphe b).
4) On joue avec le système de match rapide, avec 5 minutes par joueur.
B) RÈGLES SPÉCIFIQUES DU JEU :
1) Les pièces passées par le compagnon ne se peuvent pas utiliser pour rendre jaque du maté direct.
2) Le jeu est considéré complet quand on a poussé seulement l'horloge. Pendant ce temps, le joueur qui est en tour peut retourner en arrière. C'est-à-dire, il n'existe pas la règle « de pièce touchée, pièce déplacée ».
3) Les jeux illégaux que se laissent le roi signifieront la perte du match.
4) En mettant une pièce dans le panneau qui fait jaque du maté, la pièce placée sera éliminée par le rival, et qui ait commis l'irrégularité il perdra le tour de jeu.
5) Les joueurs du même équip peuvent parler entre eux, jusqu'pour à chanter des jeux, toujours en respectant à l'équip contraire.
6) Les pions ne couronnent pas. Quand un pion arrivera à la huitième file, il est éliminé par le joueur contraire, qui lui touche
jouer.
7) Les pièces passées par le compagnon doivent être toujours visibles pour les joueurs de l'autre équip, mises en file devant le panneau.
8) Pour effectuer une réclamation, on arrêtera les deux horloges et on informera à
l'arbitre. Dans cas d'arriver toute situation non prévue, l'arbitre décidera en conscience de quelle partie il est la raison, et ses décisions seront observées et sans
appel.
| Organitzadors |
|
|